Ekim 2023'te Microsoft, Activision Blizzard'ı satın almak için bir anlaşma imzalayarak Call of Duty, World of Warcraft, Diablo ve Overwatch gibi önemli oyun franchise'larını elde etti. Bu anlaşmanın etkisiyle oyun bölümünün geliri %49 artarak 7.1 milyar doları buldu, ki bunun %44'ü Activision anlaşmasının etkisinden kaynaklanıyor.
Finansal Etkiler ve İkinci Çeyrek Değerlendirmesi
Activision'ın etkisiyle Xbox'un içerik ve hizmet gelirleri %61 arttı, ancak satış gelirleri sadece %3 arttı. Microsoft, 2024 mali yılının ikinci çeyreği sonunda (31 Aralık'ta sona erdi) Activision Blizzard'ın satın alma bedelini 75.4 milyar dolara çıkardı, başlangıçta ise 68.7 milyar dolar öngörülmüştü. Bu büyük miktar nedeniyle, Activision Blizzard'ın Microsoft'un geçmiş çeyrek sonuçlarına etkisi, 2.1 milyar dolar gelir ve 437 milyon dolarlık işletme zararı olarak görüldü.
Xbox Kullanıcı Tabanındaki Artış ve Oyun Süreleri
Microsoft CEO'su Satya Nadella, çeyrek sonuçlarına göre Xbox, PC ve mobil cihazlarda Activision Blizzard kaynaklarını hesaba katarak 200 milyonun üzerinde oyuncuya ulaştığını açıkladı. Bulut oyun platformunda kullanıcıların harcadığı süre ise geçen yıla göre %44 arttı. Microsoft CFO'su Amy Hood, Xbox biriminin Activision Blizzard kaynaklarıyla bu çeyrekte de önemli bir büyüme beklediğini belirtti.
Personel Kesintisi ve Blizzard Değişiklikleri
Microsoft, Xbox, Bethesda ve Activision Blizzard birimlerinde toplamda 22,000 çalışanın bulunduğu oyun birimindeki personel sayısını %8 azaltma kararı aldı. Blizzard'ın başkanı Mike Ybarra ve tasarım direktörü Allen Adham gibi önemli isimler şirketi terk etti. Blizzard Entertainment'ın yeni başkanı Johanna Faries oldu, daha önce Call of Duty'nin genel müdürü olarak görev yapıyordu.
Gelecek ve Endüstriye Etkiler
Microsoft'un Activision Blizzard'ı satın alması, oyun sektöründe büyük bir değişim yaratırken, bu birleşme sonrasında yaşanan organizasyonel ve stratejik değişiklikler, sektördeki diğer oyuncular üzerinde de etki yaratabilir. Microsoft'un bu dev birleşme sonrasında oyun dünyasındaki liderliğini sürdürme ve inovasyonu teşvik etme konusundaki hedefleri, oyunseverler ve endüstri oyuncuları için merak konusu olmaya devam ediyor.