Samsung Electronics, tüm dünyada yaklaşık bir milyar Galaxy akıllı telefon kullanıcısına sunulacak bir mobil bulut oyun servisi başlatmayı planlıyor, The Korea Economic Daily raporunda belirtildi. Bu hamleyle, Güney Koreli teknoloji devi, akıllı telefon pazarındaki sürekli düşen talep karşısında gelirlerini çeşitlendirmeyi amaçlıyor.
Cloud Oyun Servislerinin Avantajları
Bulut oyun servisleri, kullanıcının cihazına yüklemeye gerek kalmadan oyunları oynamasına olanak tanır. Bu oyunlar, uzak bir sunucuda çalışır ve ardından kullanıcının cihazına aktarılır. Bu servisler, oyunların cihazla uyumlu olup olmadığına dair endişeleri ortadan kaldırır. Ayrıca, tüm verilerin bulutta saklanması sayesinde, farklı cihazlarda oyun oynamaya devam edebilirsiniz.
Samsung'un Bulut Oyun Hedefi
The Korea Economic Daily, Güney Kore kaynaklarına dayandırdığı haberinde, yaklaşık %90'ın reklamlardan duydukları oyunlarda oynamak istediklerini, ancak birçoğunun bu oyunları indirmekle uğraşmak istemediğini belirtti. Samsung, 5 Ekim'de San Francisco'da düzenlenecek bir geliştirici konferansında bulut oyun platformunun stratejisini açıklayacak. Servis, Kanada'da kapalı bir testten geçti ve olumlu geri bildirimler aldı. Şirket, yakın zamanda platformun ABD'de açık testini başlatmayı planlıyor.
Yatırımlar ve Ortaklıklar
Samsung, global oyun yayıncılarıyla, platformuna oyun eklemek için müzakerelerde bulunuyor. Teknoloji devi, Galaxy cihaz sahiplerine bulut oyun servisini ücretsiz olarak sunmayı planlıyor, ancak platform kullanıcılarına oyunlar için ödeme yapmaları gerekecek. Bu platformun, oyun yayıncılarına, şimdiye kadar üretilen bir milyar Galaxy akıllı telefon sayesinde potansiyel müşteri kitlesini genişletmelerine yardımcı olması bekleniyor.
Mobil Oyun Pazarındaki Trendler
Counterpoint Research'a göre, bu yılın akıllı telefon sevkiyatları, 2022'ye göre %6 düşüşle 1.15 milyon cihaza ulaşacak. Bu öngörüler, Samsung'un büyüyen mobil oyun pazarına yönelmesine neden oldu. data.ai adlı analitik firmasına göre, mobil oyun pazarının değeri 108 milyar dolar olarak tahmin ediliyor. Bu, ev ve taşınabilir oyun konsolları pazarının ($46 milyar) ve PC pazarının ($40 milyar) iki katından fazla.
Rekabetteki Diğer Oyuncular
Apple, birkaç yıl önce 200'den fazla farklı oyun içeren bir abonelik oyun servisi olan Apple Arcade'i başlattı. Bu serviste sunulan tüm oyunlar reklamsızdır ve iç oyun satın almaları içermez. Samsung da akıllı telefon satışlarına olan bağımlılığını azaltmak ve oyun yayıncılarından alınan komisyonla sürekli bir gelir elde etmeye başlamak istiyor.