Rockstar'ın açık dünya suç temalı oyunu GTA VI, uzun bir bekleyişin ardından nihayet resmi olarak tanıtıldı, ancak şu anda sadece konsollar için mevcut. Eski bir Rockstar animatörü olan Mike York'un açıklamalarına göre, bu durumun arkasında yatan ana sebep, Rockstar'ın öncelikli olarak "satılan şeye" odaklanmasıdır.
Konsol Önceliği ve GTA V Deneyimi
Mike York, 2012'den 2017'ye kadar Rockstar New England'da çalışmış ve GTA V ile Red Dead Redemption 2'nin oluşturulmasına yardımcı olmuştur. York'a göre Rockstar, genellikle özellikle geçmişte, öncelikle PlayStation konsollarına odaklanmıştır. Bu nedenle, GTA V'nin 2013'teki lansmanında Rockstar, çabalarını özellikle PS3 sürümüne odaklamıştır (Xbox 360 için port aynı anda yapılıyordu).
PC Sürümlerinin Geliştirilme Zorlukları
York'un ifadesine göre, Rockstar'ın PC sürümlerini geliştirmede karşılaştığı temel zorluk, potansiyel donanım konfigürasyonlarının geniş yelpazesi ve bunun getirdiği büyük ölçekli testleme zorunluluğudur. York'a göre, Rockstar'ın PC sürümlerini geliştirmekteki temel zorluk, farklı donanım konfigürasyonlarına uygunluğunu sağlamaktır. Bu, daha fazla kaynak ve test gerektirir.
Paralel Geliştirmenin Zorlukları
York, Rockstar'ın hem konsol hem de bilgisayar sürümlerini aynı anda geliştirmek için yeterli kaynağa ve personele sahip olmadığını vurguladı. Bu nedenle stüdyo, daha iyi satılacak olan şeye öncelik vermek zorunda kaldı.
GTA VI'nın Beklenen Çıkış Tarihi
GTA VI'nın PS5, Xbox Series X ve S için 2025 yılında piyasaya sürülmesi bekleniyor. Rockstar'ın erken bir sızıntı nedeniyle zamanında yayımladığı oyunun tanıtım fragmanı, Guinness Rekorlar Kitabı'na girmeyi başardı.
Sonuç ve PC Sürümüne Dair Beklentiler
Rockstar'ın PC oyuncularını bekletmesinin temel nedenlerinden biri, donanım çeşitliliği ve uyumluluk testlerinin karmaşıklığıdır. Ancak, oyuncuların PC sürümünü heyecanla beklediği göz önüne alındığında, Rockstar'ın bu zorlukları aşmak için çaba sarf etmesi bekleniyor.